珠ライコウ育成論

今回はライコウの単体考察をしたいと思います
ライコウは第2世代の準伝説でS115という速さから壁貼りや瞑想、眼鏡、珠などで試合を支配していく事ができるポケモンです
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5世代の時に流行ったライコウローブという壁貼りライコウからビルドアップローブシンに繋げ全抜きをはかるという並びもあります
XYではライコウギャラパルの並びが多かった印象、現在ではライコウランドという並びが多い感じもします。

さて今回ライコウに目をつけた理由としては
自分のPTがルカリオ軸なため地面タイプを除くルカリオの苦手なギャラドス、サンダー、クレセ、ボルト、ヤドランなどのポケモンを見れる枠としてライコウを採用しました
そしてステロをまいてあることでサイクル戦を有利に進め流れを支配できる
持ち物はこだわり眼鏡、食べ残しなどもありますが今回は眼鏡でロックされず食べ残しだと火力が足りないので命の珠で   

※HP=H攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D素早さ=S
で以下表記
ライコウ
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性格 おくびょう 特性プレッシャー
持ち物  命の珠
努力値 H28  C236 S244
実数値( H169 * B95 C165 D120 S182)
※理想個体前提

性格はおくびょう
A↓S↑
上から瞑想や攻撃したいので性格はおくびょうで(おくびょう以外で使ってる人は少ないとと思いますが)
特性はプレッシャー
これは固定なので当たり前ですね

〜技構成〜

10万ボルト  //  めざめるパワー氷 
めいそう   //  ボルトチェンジ
※解説は後ほど

〜調整〜
耐久面
HP
努力値28(実数値169)

これは珠ダメ最少の10n-1にしつつテクニいじキノガッサマッハパンチを1.2%の超低乱数をひかれない限り確3
これはマッパの通りがいいときに最低でも2発受かる状態でめざ氷が打てる状況を作りたいために
※珠ダメ16
(PT単位でキノガッサが重いため抑制しています)
BDにふると火力が落ちるため耐久にふる必要はないと思います

素早さ244(実数値182)
115族は主にライコウアグノムくらいなので同族勝負は捨てています
少し前はS実値181でメガルカリオなどの112族を抜けるようにしていたライコウが多い印象だったが天邪鬼ジャロの解禁によりジャロのS実値より1速い182にしています。

〜攻撃面〜
C236 (実数値165)
10万ボルトでH252マリルリ確定
ASメガガルーラ確定2発
めざ氷でガブリアスランドロス、メガボーマンダ確定
ジャロが確定2発

1瞑想
10万ボルトでCSボルト確定
H252スイクン確定
HBサンダーがステロ込で確定
H252ギルガルド確定2発
HBポリゴン2が98.4%で確定2発

2瞑想
HD特化サンダーステロ込み10万ボルト確定
(HD特化サンダーはいないと思うのでステロなくても基本1撃です)
H252ミトム10万ボルト確定
H4振りメガガルーラが10万確定
HBクレセが10万ボルトで確定2発
CSラティオスがステロ込めざ氷で確定
ステロなしで80ちょっとの乱1
レボルトがめざ氷で確定
H252振りジャロがステロ込でめざ氷で確定
悪巧みラスカ耐えチョッキランドがめざ氷確定

ざっとこんな感じです

そして技構成は
10万ボルトは言うまでもなく確定で
めざめるパワー氷は地面タイプやドラゴンタイプへの打点として確定
ボルトチェンジ、これは苦手なポケモンからダメージを与えつつ逃げれるのと有利対面を作りながら場を制する事ができるため確定
瞑想
今回の1番の目玉はこの技です
まずボルトチェンジで珠ダメを見ると相手は瞑コウではないと認識するのでポリ2やサンダークレセといった回復技持ちを後投げし珠などダメで削ってこようとするため逆に瞑想で積み全抜きをはかるための物です

逆に瞑想から入ることで「瞑想ライコウだ」という思い込みからちょっとした耐久持ちのチョッキ武神、ガルーラエルレイドなどポケモンを投げてくる人が多かったのでそこに珠10万ボルトで奇襲することで相手のPTを壊滅させることができました。

こだわり眼鏡だと技がロックされ起点になる恐れがあるため命の珠にしました。しかも穏やかサンダーには眼鏡10万ボルトですら確定3発なので羽休め連打でプレッシャーでPP枯れて勝てません。そこで瞑想をいれる事で高耐久回復持ちを起点にし、食べ残し瞑想ライコウではでない火力を補う事ができるためめちゃくちゃ強いです。本来の瞑コウは瞑想を積んで例えばローブシンなどのポケモンがきた場合にそのままひくか捨てるかという勿体無いないなという印象があるのに対してボルトチェンジがあることで捨てずにダメージを与え、かつ有利対面を作れるという事が可能でした。

基本的に2瞑想したら止まりません

今使っているPTでは1番信頼を持てるポケモンです

長々と長文失礼しました

質問等あればコメント又はTwitter(@AbsoluteReiKun)まで






メガクチート軸 S9使用構築

 
 

今期2000に到達した構築です

(最高レートは2094)
 
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〜PT紹介〜
 
〜1体目〜
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図太い H252 B188 C4 D44 S20
(207-*-174-111-141-108)
技構成
熱湯 / 吠える /ミラーコート/リフレクター
 
このスイクンリザードンになるべく勝てるよーにとステロと組ませる前提で作ったスイクンです。熱湯は相手の交換際、地面タイプにうつため、吠えるは起点にされないように、ミラーコートはライボ、ロトムジャローダに打ち勝てるように、リフレクターは裏のクチートをサポートするためいれてます
一応珠ジャローダリーフストーム耐えしているのでジャロに負けることはほとんどありませんでした。ただ使い捨てタイプのスイクンなので本来見れる相手が見れなくなることが多々ありました
ですが本来見るのがきついであろポケモンや裏のポケモンがうごきやすくなるためにすることができたのでこの型のスイクンでよかったと思います。
なぜかこいつ1体で相手をかき回し降参みたいなのも多数あり面白かったです(こいつに関しては書きたいことが多すぎる)
 
〜2体目〜
クチート@メガストーン
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意地っ張り H252 A252 D4
メガ前(157-150-105-*-74-70)
メガ後(157-172-145-*-114-70)
Dにふっている理由としてはザンドラの文字の乱数がわりとずれるため
技構成
不意打ち/じゃれつく/剣の舞/叩き落とす
 
普通のクチートです。
こいつで3タテでしゅーりょーってことが多々ありじゃれつくも外さなかったので間違いなくMVPです
ステロをいれておくことでリザードンに打ち勝つことができたのでステロと組ませて正解でした
 
〜3体目〜
カイリュー@こだわり鉢巻
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意地っ張り H52 A252 B76 D4 S124
(173-204-125-*-121-116)
技構成
逆鱗 / 地震 / 神速 / 炎のパンチ
 
序盤はこいつ1体でほとんど壊滅させてました。もともとクチートのとこがハッサムだったのでラム持ち警戒されることが多かったので高耐久ポケモンを投げられても葬りさることができました
げきりんしんそくはほんとに強かったです
炎のパンチをいれてる理由としてはPTに炎タイプがいないためナットに対しての打点です
こいつのいいところはマルスケももちろんありますが1でも残っていれば鉢巻しんそくで相手に負担かけることができるとこ
Sは最低でもクレセリアを意識してればいいと思います
 
〜4体目〜
ゲンガー@メガストーン
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 臆病  B4 C252 S252
メガ前(135-*-81-182-95-178)
メガ後(135-*-99-220-113-200)
技構成
ヘドロ爆弾 / たたりめ/ きあいだま/ 鬼火
 
ここはもともとポリ2でポリクチの並びでした。ポリクチ自体強くて20連勝することができすごく強かったのですが初負けが初手のポイヒガッサにボッコボコにされたのでとりあえずゲンガーなら見れると思いこいつを採用しました。
最初はC100振りの耐久よりのゲンガーだったのですがリザYにミリ耐えされて負けて悔しい思いをしたので火力のCSにしました。鬼火たたりめなのにCSなの?っていう人もいるかもしれませんが自分の中でこれが1番使いやすいためこの技構成にしています。
きあいだまはほんとは採用したくなかったのですがポリ2、ナットレイに打点をもちたかったため採用しています
鬼火たたりめでガブリアスがとびます。
†当たれば強い†
 
〜5体目〜
サンダー@食べ残し
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穏やか H220 B124 C4 D156 S4
(193-*-121-146-143-121)
技構成
電磁波 / はねやすめ / ほうでん / ねっぷう
 
強すぎた
多分後半はこいつに頼ってばかりの試合が多かったです
DLポリ2の増加で動きやすかった印象です。特殊方面はめっちゃかたいです。ラティの眼鏡流星、珠ゲッコウガの冷凍ビームなどを耐えるので仕事をしなかったことが一度もありませんでした
ガブリアスとの対面でめざ氷がほしいって場面もありましたがPTに炎タイプがいないことから熱風でよかったと思う場面のが多かったです
そしてこいつをいれた1番の理由はDLポリ2の増加もありますが珠化身ボルトロスを見れることからこいつを採用しました。体感放電より熱風のが状態異常にしてました笑
 
〜6体目〜
霊獣ランドロス@気合の襷
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陽気 H4 A252 S252
(165-197-110-*-100-157)
技構成
大爆発 / 岩石封じ / 地震 / ステルスロック
 
こいつでリザを見やすくしてました
ステロをまくことで襷を潰したりクチートの苦手な炎タイプを軽減することができました。なにより大爆発はめちゃくちゃ強かったです。
意地ガブリアスを抜いてるので意地ガブには対面で負けることがなかったのでほんとに強かったです
 
 
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30勝5敗で1800に行くことができました(開始12-12)
ですがハッサム軸なのに選出はほぼなく選出誘導できていたのかカイリュー1体で壊滅させることが多くハッサムとは状態になり1800〜は一進一退だったのでポリクチ使ってみるかということで
サンダーoutポリ2inしました
その後ポイヒガッサにわからされたのでほぼ選出なかったバシャoutゲンガーin
わざわざトリックルームをはるためだけにだすポリ2がくそ邪魔で
ポリ2の火力も微妙に感じたので
(そもそもDLが相手依存のため使いにくかった)
ポリ2outサンダーin
そしてこのPTになりました
すごく安定しました
1950〜あたりは相手の方が有名な方ばっかりだったのでバトルで勝つことができ楽しかったです                        
 
この記事を書いていざPT作ろうとなってから思いつくわけもなかったので結局これで潜りました。とりあえず更新させていただきます(´つヮ⊂)
最高レートは2094で最後ガブリアスクチートの対面で地震を30くらいで耐えじゃれつくを外して負けてしまいました。まぁそこまでに外すことがほとんどなかったので仕方ないですね。
最終は2051で終わってしまいましたけど
……。けどこのPTは自分の中で完結した感じするので参考になればいいなと思いますw
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ここまで読んでいただきありがとうございます
 
 
なにかあれば
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